傷害
考驗
本週的考驗,包括其里程碑和獎勵,每季的每週情況,以及排名的運作方式。
上週考驗
第 5 季,第 11 週9月15日 至 9月22日
考驗賽季結束
下個賽季的考驗尚未推出。這些是第 5 季最後一週的考驗。
互動
傷害
傷害
傷害
里程碑獎勵
42 種可能物品每個目標提供三種可能獎勵,在您首次超越里程碑門檻時授予。每個獎勵均為以下獎勵池中 1 個隨機物品,並具有這些機率。
不凡 80%普通 20%
- 伯萊塔I3.8% 機率
- 公牛I3.8% 機率
- 加長中型彈匣II3.8% 機率
- 加長輕型彈匣II3.8% 機率
- 加長霰彈槍彈匣II3.8% 機率
- 垂直握把II3.8% 機率
- 彈片手榴彈3.8% 機率
- 抑制器II3.8% 機率
- 斜角握把II3.8% 機率
- 槍口制退器II3.8% 機率
- 消音器I3.8% 機率
- 琶音I3.8% 機率
- 瞬爆手榴彈3.8% 機率
- 穩定槍托II3.8% 機率
- 簡易槍枝零件3.8% 機率
- 草藥繃帶3.8% 機率
- 誘餌手榴彈3.8% 機率
- 護盾充能器3.8% 機率
- 鐵砧I3.8% 機率
- 防撞墊3.8% 機率
- 霰彈槍收束器II3.8% 機率
- 公牛藍圖0.95% 機率
- 加長中型彈匣II藍圖0.95% 機率
- 加長輕型彈匣II藍圖0.95% 機率
- 加長霰彈槍彈匣II藍圖0.95% 機率
- 垂直握把II藍圖0.95% 機率
- 抑制器II藍圖0.95% 機率
- 斜角握把II藍圖0.95% 機率
- 槍口制退器II藍圖0.95% 機率
- 消音器II藍圖0.95% 機率
- 消音器I藍圖0.95% 機率
- 白旗藍圖0.95% 機率
- 穩定槍托II藍圖0.95% 機率
- 紅色螢光棒藍圖0.95% 機率
- 綠色螢光棒藍圖0.95% 機率
- 藍色螢光棒藍圖0.95% 機率
- 路障工具組藍圖0.95% 機率
- 遙控掠手信號彈藍圖0.95% 機率
- 鐵砧藍圖0.95% 機率
- 防撞墊藍圖0.95% 機率
- 霰彈槍收束器II藍圖0.95% 機率
- 黃色螢光棒藍圖0.95% 機率
所有週次
45 週第 5 季7月7日 至 9月22日
- 第 11 週9月15日 至 9月22日
- 第 10 週9月8日 至 9月15日
- 第 9 週9月1日 至 9月8日
- 第 8 週8月25日 至 9月1日
- 第 7 週8月18日 至 8月25日
- 第 6 週8月11日 至 8月18日
- 第 5 週8月4日 至 8月11日
- 第 4 週7月28日 至 8月4日
- 第 3 週7月21日 至 7月28日
- 第 2 週7月14日 至 7月21日
- 第 1 週7月7日 至 7月14日
第 4 季4月29日 至 7月7日
- 第 10 週6月29日 至 7月7日
- 第 9 週6月22日 至 6月29日
- 對太空港牆內的飛行ARC敵人造成傷害太空港
- 搜索ARC探測機、運輸機和評估員在所有地圖上提供
- 搜索空投物資在所有地圖上提供
- 傷害跳躍者在所有地圖上提供
- 摧毀氣泡在所有地圖上提供
- 第 8 週6月15日 至 6月22日
- 第 7 週6月8日 至 6月15日
- 第 6 週6月1日 至 6月8日
- 開啟飯店內的容器裂潮鎮
- 對地面型ARC敵人造成傷害在所有地圖上提供
- 搜索電腦在所有地圖上提供
- 對ARC敵人造成近戰傷害在所有地圖上提供使用近戰攻擊
- 對探子造成傷害在所有地圖上提供
- 第 5 週5月25日 至 6月1日
- 第 4 週5月18日 至 5月25日
- 搜索置物櫃在所有地圖上提供
- 對火箭兵造成傷害在所有地圖上提供
- 搜索醫療研究部門中的容器星辰山
- 對跳躍者造成傷害在所有地圖上提供
- 摧毀氣泡在所有地圖上提供
- 第 3 週5月11日 至 5月18日
- 對海灘上的ARC敵人造成傷害裂潮鎮
- 傷害雷射汽化兵在所有地圖上提供
- 傷害螢火蟲在所有地圖上提供
- 搜索掠手藏貨在所有地圖上提供
- 搜索ARC探測機、運輸機和評估員在所有地圖上提供
- 第 2 週5月4日 至 5月11日
- 摧毀火球在所有地圖上提供
- 在沼澤摧毀ARC敵人大壩戰場
- 搜索廚房櫥櫃在所有地圖上提供
- 對任何ARC敵人造成傷害在所有地圖上提供
- 對ARC敵人造成近戰傷害在所有地圖上提供使用近戰攻擊
- 第 1 週4月29日 至 5月4日
第 3 季3月2日 至 4月28日
- 第 8 週4月20日 至 4月28日
- 第 7 週4月13日 至 4月20日
- 被閃電擊中在所有地圖上提供
- 在沼澤摧毀ARC敵人大壩戰場
- 對堡壘造成傷害在所有地圖上提供
- 搜索空投物資在所有地圖上提供
- 傷害彗星在所有地圖上提供
- 第 6 週4月6日 至 4月13日
- 傷害舊城區的ARC敵人埋藏都市
- 在「上鎖的大門」期間解除地雷在所有地圖上提供
- 搜索掠手藏貨在所有地圖上提供
- 對黃蜂造成傷害在所有地圖上提供
- 摧毀雷射汽化兵在所有地圖上提供
- 第 5 週3月30日 至 4月6日
- 開啟交通隧道內的容器藍色大門
- 對切碎機造成傷害在所有地圖上提供
- 搜刮鳥巢在所有地圖上提供
- 搜索第一波機殼在所有地圖上提供
- 對飛行ARC敵人造成傷害在所有地圖上提供
- 第 4 週3月23日 至 3月30日
- 對地面型ARC敵人造成傷害在所有地圖上提供
- 摧毀蜱蟲、火球和氣泡在所有地圖上提供
- 對火箭兵造成傷害在所有地圖上提供
- 採收植物在所有地圖上提供
- 搜索醫療研究部門中的容器星辰山
- 第 3 週3月16日 至 3月23日
- 被閃電擊中在所有地圖上提供
- 對虎頭蜂造成傷害在所有地圖上提供
- 對太空港牆內的飛行ARC敵人造成傷害太空港
- 對投彈手造成傷害在所有地圖上提供
- 運送可攜品在所有地圖上提供
- 第 2 週3月9日 至 3月16日
- 第 1 週3月2日 至 3月9日
- 對跳躍者造成傷害在所有地圖上提供
- 搜刮鳥巢在所有地圖上提供
- 對探子造成傷害在所有地圖上提供
- 開啟ARC探測機在所有地圖上提供
- 搜索醫療研究部門中的容器星辰山
第 2 季12月22日 至 2月25日
- 第 9 週2月16日 至 2月24日
- 對黃蜂造成傷害在所有地圖上提供
- 在掩體內下載資料在所有地圖上提供
- 對女王或女族長造成傷害在所有地圖上提供
- 摧毀蜱蟲在所有地圖上提供
- 開啟ARC探測機在所有地圖上提供
- 第 8 週2月9日 至 2月15日
- 對切碎機造成傷害在所有地圖上提供
- 搜索第一波機殼在所有地圖上提供
- 對火箭兵造成傷害在所有地圖上提供
- 對跳躍者造成傷害在所有地圖上提供
- 摧毀火球在所有地圖上提供
- 第 7 週2月2日 至 2月8日
- 運送可攜品在所有地圖上提供
- 對地面型ARC敵人造成傷害在所有地圖上提供
- 開啟ARC探測機在所有地圖上提供
- 對虎頭蜂造成傷害在所有地圖上提供
- 在掩體內下載資料在所有地圖上提供
- 第 6 週1月26日 至 2月1日
- 對堡壘造成傷害在所有地圖上提供
- 摧毀蜱蟲、火球和氣泡在所有地圖上提供
- 對黃蜂造成傷害在所有地圖上提供
- 採收植物在所有地圖上提供
- 對火箭兵、跳躍者或堡壘造成傷害在所有地圖上提供
- 第 5 週1月19日 至 1月25日
- 對女王或女族長造成傷害在所有地圖上提供
- 搜索第一波機殼在所有地圖上提供
- 對飛行ARC敵人造成傷害在所有地圖上提供
- 對切碎機造成傷害在所有地圖上提供
- 開啟ARC探測機在所有地圖上提供
- 第 4 週1月12日 至 1月18日
- 運送可攜品在所有地圖上提供
- 對火箭兵造成傷害在所有地圖上提供
- 摧毀氣泡在所有地圖上提供
- 在掩體內下載資料在所有地圖上提供
- 對虎頭蜂造成傷害在所有地圖上提供
- 第 3 週1月5日 至 1月11日
- 對告密者造成傷害在所有地圖上提供
- 對堡壘丟雪球在所有地圖上提供使用雪球
- 對堡壘造成傷害在所有地圖上提供
- 搜索空投物資在所有地圖上提供
- 採收植物在所有地圖上提供
- 第 2 週12月29日 至 1月4日
- 對火箭兵丟雪球在所有地圖上提供使用雪球
- 對切碎機造成傷害在所有地圖上提供
- 對飛行ARC敵人造成傷害在所有地圖上提供
- 開啟ARC探測機在所有地圖上提供
- 摧毀火球在所有地圖上提供
- 第 1 週12月22日 至 12月28日
- 搜索第一波機殼在所有地圖上提供
- 對跳躍者造成傷害在所有地圖上提供
- 採收植物在所有地圖上提供
- 搜尋冰凍的掠手容器在所有地圖上提供
- 摧毀蜱蟲在所有地圖上提供
第 1 季10月30日 至 12月17日
- 第 7 週12月8日 至 12月16日
- 摧毀蜱蟲、火球和氣泡在所有地圖上提供
- 搜索空投物資在所有地圖上提供
- 對黃蜂造成傷害在所有地圖上提供
- 對堡壘造成傷害在所有地圖上提供
- 對女王或女族長造成傷害在所有地圖上提供
- 第 6 週12月1日 至 12月7日
- 對虎頭蜂造成傷害在所有地圖上提供
- 運送可攜品在所有地圖上提供
- 對火箭兵、跳躍者或堡壘造成傷害在所有地圖上提供
- 摧毀氣泡在所有地圖上提供
- 開啟ARC探測機在所有地圖上提供
- 第 5 週11月24日 至 11月30日
- 對火箭兵造成傷害在所有地圖上提供
- 在隱藏掩體任務期間下載資料在所有地圖上提供
- 搜索第一波機殼在所有地圖上提供
- 對告密者造成傷害在所有地圖上提供
- 對地面型ARC敵人造成傷害在所有地圖上提供
- 第 4 週11月17日 至 11月23日
- 對跳躍者造成傷害在所有地圖上提供
- 對女王或女族長造成傷害在所有地圖上提供
- 採收植物在所有地圖上提供
- 開啟ARC探測機在所有地圖上提供
- 對飛行ARC敵人造成傷害在所有地圖上提供
- 第 3 週11月10日 至 11月16日
- 對黃蜂造成傷害在所有地圖上提供
- 在隱藏掩體任務期間下載資料在所有地圖上提供
- 運送可攜品在所有地圖上提供
- 摧毀火球在所有地圖上提供
- 對堡壘造成傷害在所有地圖上提供
- 第 2 週11月3日 至 11月9日
- 對虎頭蜂造成傷害在所有地圖上提供
- 搜索第一波機殼在所有地圖上提供
- 搜索空投物資在所有地圖上提供
- 摧毀蜱蟲、火球和氣泡在所有地圖上提供
- 對地面型ARC敵人造成傷害在所有地圖上提供
- 第 1 週10月30日 至 11月2日
- 開啟ARC探測機在所有地圖上提供
- 摧毀蜱蟲在所有地圖上提供
- 對跳躍者造成傷害在所有地圖上提供
- 對任何ARC敵人造成傷害在所有地圖上提供
- 採收植物在所有地圖上提供
排名
第 5 季,14 個排名您每週都會與其他相同排位的掠手一起列於一個排行榜群組中,並比賽誰能達到最高的考驗目標總分。
根據您在排行榜上的排名,您可能會升級或降級至新的排位。
如果一週結束時您沒有任何考驗分數,系統會自動將您降級。
如果您在考驗賽季期間參與考驗,將能在賽季結束時根據最終排位獲得獎勵。
- 酒吧傳奇前1000名玩家所有人: 維持不變27 個造型物品, 1 個表情動作
- 一流高手100 人組前 60%: 維持不變最後的 40%: 降級 1 個 排名26 個造型物品, 1 個表情動作
- 敢死勇者III100 人組前 30%: 晉升 1 個 排名接下來的 40%: 維持不變最後的 30%: 降級 1 個 排名25 個造型物品, 1 個表情動作
- 敢死勇者II100 人組前 10%: 晉升 2 個 排名接下來的 20%: 晉升 1 個 排名接下來的 40%: 維持不變最後的 30%: 降級 1 個 排名24 個造型物品, 1 個表情動作
- 敢死勇者I100 人組前 5%: 晉升 3 個 排名接下來的 10%: 晉升 2 個 排名接下來的 15%: 晉升 1 個 排名接下來的 40%: 維持不變最後的 30%: 降級 1 個 排名23 個造型物品, 1 個表情動作
- 臥虎藏龍III100 人組前 5%: 晉升 3 個 排名接下來的 10%: 晉升 2 個 排名接下來的 15%: 晉升 1 個 排名接下來的 40%: 維持不變最後的 30%: 降級 1 個 排名22 個造型物品, 1 個表情動作
- 臥虎藏龍II100 人組前 5%: 晉升 3 個 排名接下來的 10%: 晉升 2 個 排名接下來的 25%: 晉升 1 個 排名接下來的 35%: 維持不變最後的 25%: 降級 1 個 排名20 個造型物品, 1 個表情動作
- 臥虎藏龍I100 人組前 5%: 晉升 3 個 排名接下來的 10%: 晉升 2 個 排名接下來的 25%: 晉升 1 個 排名接下來的 35%: 維持不變最後的 25%: 降級 1 個 排名18 個造型物品, 1 個表情動作
- 好勝狂人III100 人組前 5%: 晉升 3 個 排名接下來的 15%: 晉升 2 個 排名接下來的 30%: 晉升 1 個 排名接下來的 30%: 維持不變最後的 20%: 降級 1 個 排名13 個造型物品, 1 個表情動作
- 好勝狂人II100 人組前 5%: 晉升 3 個 排名接下來的 15%: 晉升 2 個 排名接下來的 30%: 晉升 1 個 排名接下來的 30%: 維持不變最後的 20%: 降級 1 個 排名10 個造型物品, 1 個表情動作
- 好勝狂人I100 人組前 5%: 晉升 3 個 排名接下來的 15%: 晉升 2 個 排名接下來的 30%: 晉升 1 個 排名接下來的 30%: 維持不變最後的 20%: 降級 1 個 排名1 個造型物品, 1 個表情動作
- 新進菜鳥III100 人組前 5%: 晉升 3 個 排名接下來的 25%: 晉升 2 個 排名接下來的 30%: 晉升 1 個 排名最後的 40%: 維持不變1 個造型物品
- 新進菜鳥II100 人組前 5%: 晉升 3 個 排名接下來的 25%: 晉升 2 個 排名接下來的 30%: 晉升 1 個 排名最後的 40%: 維持不變沒有獎勵
- 新進菜鳥I100 人組前 5%: 晉升 3 個 排名接下來的 25%: 晉升 2 個 排名接下來的 30%: 晉升 1 個 排名最後的 40%: 維持不變沒有獎勵
考驗的運作方式
每週都會推出五個新的目標。達成個人最佳成績並安全返家可獲得分數。
每個目標都提供三種可能的獎勵,會在您首次超過里程碑門檻時發放。
目標分數沒有分數上限。
在主要地圖條件下完成目標能獲得額外分數。
每個里程碑旁的數值(傷害、擊殺數、次數)是根據遊戲中每次行動的點數計算得出,僅為近似值:地圖條件和其他獎勵會改變它們。