Projetos

Progresso0%
Fase 1: Ameaças Errantes

Máquinas terrestres que avançam e rastejam pela superfície, obrigando os Raiders a pensarem duas vezes antes de dar um passo.

Fase 2: Perigos Aéreos

Máquinas aéreas que dominam o céu, despejando perigo sobre Raiders desavisados.

Fase 3: Adversários Brutais

Estas máquinas intensificam os riscos na superfície e têm infligido castigos severos aos Raiders cheios de confiança.

Fase 4: Soberanos Aterradores

Ameaças brutais que deixam um rastro de Raiders abatidos, dominando o ambiente com pura tenacidade e determinação.

Fase 5: Gigantes Imponentes

Inimigos colossais que fazem a terra tremer, representando a essência da caça de grande porte.

Progresso0%
Fase 1: Fundação

Construindo a estrutura base e a armação da caravana

Fase 2: Sistemas Centrais

Conectando fiação, ventilação e sistemas essenciais de energia

Fase 3: Estrutura

Construindo paredes e teto, instalando sistemas centrais e definindo o layout interno

Fase 4: Equipando

Adicionando armazenamento, bancadas de trabalho, utilidades e toques pessoais

Fase 5: Fase de Carregamento

Carregando a caravana com suprimentos vitais. Equipamentos de combate, de sobrevivência, provisões e materiais de reparo são necessários para se preparar totalmente para a Expedição

Itens de combate0 / 200,000 moedas

Envie itens que totalizem o valor exigido para completar esta fase.

Itens de sobrevivência0 / 100,000 moedas

Envie itens que totalizem o valor exigido para completar esta fase.

Provisões0 / 150,000 moedas

Envie itens que totalizem o valor exigido para completar esta fase.

Materiais0 / 300,000 moedas

Envie itens que totalizem o valor exigido para completar esta fase.

Fase 6: Partida

Sua caravana está totalmente abastecida e seu Raider está pronto para partir na Expedição! Após a partida, todos os itens restantes no estoque do seu Raider serão destinados à Expedição, e seu próximo Raider poderá ganhar até cinco pontos de habilidade com base no valor total desses itens.

Causar Dano às Máquinas ARC0 / 100,000
5,000
Ponto de Habilidade
10,000
Ponto de Habilidade
30,000
Ponto de Habilidade
50,000
Ponto de Habilidade
100,000
Ponto de Habilidade

O progresso se acumula durante a janela de expedição. Cada nível concluído concede 1 ponto de habilidade para o seu próximo Raider.

Progresso0%
Fase 1: Pesquisar Mecânica de Grande Altitude

Pesquisar Mecânica de Grande Altitude

Fase 2: Iniciar Testes de Ignição

Iniciar Testes de Ignição

Fase 3: Implementar Capacidades de Aterragem

Implementar Capacidades de Aterragem

Fase 4: Ajustes Finais

Ajustes Finais

Progresso0%
Fase 1: Aprimorar Antenas do Elevador de Carga

Aprimore antenas encontradas no topo de qualquer Elevador de Carga

Upgrade antennas found on top of any Cargo Elevator
Fase 2: Testar Peças da ARC por Comportamento Irregular

Cause dano a inimigos da ARC usando Wasp Drivers, Pop Triggers e Leaper Pulse Units

Causar Dano às Máquinas ARC0 / 1,000
50
Ponto de Habilidade
500
Ponto de Habilidade
1,000
Ponto de Habilidade

O progresso se acumula durante a janela de expedição. Cada nível concluído concede 1 ponto de habilidade para o seu próximo Raider.

Fase 3: Testar Múltiplos Métodos de Destruição da ARC

Destrua inimigos da ARC usando dano de fogo, dano de energia e munição de lançador

Destroy ARC enemies using fire damage, energy damage, and launcher ammo

Progresso0%
Fase 1: Traga Peças de Wasp com Falha para Teste

Colete peças de Wasp com falha

Fase 2: Realizar Testes Finais em Peças de Wasp com Falha

Colete peças de Wasp com falha

Fase 3: Conduzir Um Teste Explosivo Final

Cause dano a qualquer ARC voadora usando Fogos de Artifício

Causar Dano às Máquinas ARC0 / 100
100
Ponto de Habilidade

O progresso se acumula durante a janela de expedição. Cada nível concluído concede 1 ponto de habilidade para o seu próximo Raider.