Progetti

Progresso0%
Fase 1: Minacce erranti

Le macchine terrestri che rotolano e avanzano sulla Superficie, costringendo i Raider a controllare ogni passo.

Fase 2: Minacce volanti

Le macchine volanti che dominano i cieli, facendo piovere pericoli sui Raider ignari.

Fase 3: Avversari feroci

Una chiara escalation dei pericoli in Superficie: queste macchine hanno inflitto punizioni severe ai Raider troppo sicuri di sé.

Fase 4: Pericoli dominanti

Le minacce spietate che lasciano dietro di sé una scia di Raider abbattuti, dominando l'ambiente circostante con tenacia e durezza.

Fase 5: Colossi imponenti

I nemici giganti che fanno tremare la terra, nonché l'emblema della caccia grossa.

Progresso0%
Fase 1: Base

Costruzione della struttura di base e del telaio della roulotte

Fase 2: Sistemi essenziali

Collegamento di cavi, ventilazione e sistemi di alimentazione essenziali

Fase 3: Struttura

Costruzione delle pareti e del tetto, installazione dei sistemi principali e definizione della disposizione interna

Fase 4: Allestimento

Aggiunta di spazi di stoccaggio, banchi da lavoro, servizi e tocchi personali

Fase 5: Fase di carico

Caricamento della roulotte con rifornimenti essenziali. Per prepararsi al meglio alla Spedizione sono necessari equipaggiamento da combattimento, attrezzatura di sopravvivenza, provviste e materiali da riparazione.

Oggetti da combattimento0 / 200,000 monete

Consegna oggetti pari al valore richiesto per completare questa fase.

Oggetti di sopravvivenza0 / 100,000 monete

Consegna oggetti pari al valore richiesto per completare questa fase.

Provviste0 / 150,000 monete

Consegna oggetti pari al valore richiesto per completare questa fase.

Materiali0 / 300,000 monete

Consegna oggetti pari al valore richiesto per completare questa fase.

Fase 6: Partenza

La tua roulotte è completamente rifornita e il tuo Raider è pronto per la Spedizione! Alla partenza, tutti gli oggetti rimasti nel deposito del tuo Raider saranno donati alla Spedizione e il tuo prossimo Raider potrà guadagnare fino a cinque punti abilità in base al valore totale di tali oggetti.

Infliggi danni alle Macchine ARC0 / 100,000
5,000
Punto Abilità
10,000
Punto Abilità
30,000
Punto Abilità
50,000
Punto Abilità
100,000
Punto Abilità

I progressi si accumulano mentre ci si trova nella finestra della spedizione. Ogni livello superato fornisce 1 punto abilità per il tuo prossimo Raider.

Progresso0%
Fase 1: Ricerca sulla meccanica ad alta quota

Ricerca sulla meccanica ad alta quota

Fase 2: Avvia i test di accensione

Avvia i test di accensione

Fase 3: Implementa le funzionalità di atterraggio

Implementa le funzionalità di atterraggio

Fase 4: Ritocchi finali

Ritocchi finali

Progresso0%
Fase 1: Potenzia le antenne dei montacarichi

Potenzia le antenne che si trovano in cima a qualsiasi montacarichi

Potenzia le antenne che si trovano in cima a qualsiasi montacarichi
Fase 2: Verifica i comportamenti anomali nelle parti ARC

Infliggi danni ai nemici ARC usando driver di Vespa, grilletti di Pop unità a impulso di Leaper

Infliggi danni alle Macchine ARC0 / 1,000
50
Punto Abilità
500
Punto Abilità
1,000
Punto Abilità

I progressi si accumulano mentre ci si trova nella finestra della spedizione. Ogni livello superato fornisce 1 punto abilità per il tuo prossimo Raider.

Fase 3: Prova diversi metodi di distruzione degli ARC

Distruggi nemici ARC con danni da fuoco, danni energetici e munizioni per lanciatori

Distruggi nemici ARC con danni da fuoco, danni energetici e munizioni per lanciatori

Progresso0%
Fase 1: Porta le parti difettose di Vespa per i test

Raccogli le parti di Vespa difettose

Fase 2: Esegui gli ultimi test sulle parti di Vespa difettose

Raccogli le parti di Vespa difettose

Fase 3: Esegui un ultimo test esplosivo

Infliggi danni a qualsiasi ARC volante usando Fuochi d'artificio

Infliggi danni alle Macchine ARC0 / 100
100
Punto Abilità

I progressi si accumulano mentre ci si trova nella finestra della spedizione. Ogni livello superato fornisce 1 punto abilità per il tuo prossimo Raider.