Projekte

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Phase 1: Wandernde Gefahren

Diese Maschinen rollen und stampfen über die Oberfläche und zwingen die Raider, auf jeden Schritt aufzupassen.

Phase 2: Hochfliegende Bedrohungen

Diese fliegenden Maschinen beherrschen den Himmel und überschütten ahnungslose Raider mit Gefahren.

Phase 3: Wilde Gegner

Diese Maschinen haben die Gefahren an der Oberfläche deutlich erhöht und übermütigen Raidern ordentlich eins ausgewischt.

Phase 4: Beherrschende Gefahren

Diese fiesen, bedrohlichen Gefahren hinterlassen eine Spur von besiegten Raidern und beherrschen ihre Umgebung mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit.

Phase 5: Imposante Giganten

Diese riesigen Gegner bringen die Erde zum Beben und sind der Inbegriff der Großwildjagd.

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Phase 1: Grundgestell

Der Unterbau und das Fahrgestell des Wohnwagens werden gebaut.

Phase 2: Hauptsysteme

Verbindet Verkabelung, Belüftung und wichtige Stromversorgungssysteme.

Phase 3: Rahmenwerk

Wände und Dach werden gefertigt, Hauptsysteme installiert und Innenraumaufteilung wird festgelegt.

Phase 4: Ausstattung

Fügt Stauraum, Werkbänke, Anschlüsse und einen persönlichen Touch hinzu.

Phase 5: Ladebühne

Der Wohnwagen wird mit wichtigen Vorräten bestückt. Kampf- und Überlebensausrüstung, Proviant und Reparaturmaterialien gehören zur Vorbereitung auf die Expedition unbedingt dazu.

Kampfgegenstände0 / 200,000 Münzen

Reiche Gegenstände im Wert der erforderlichen Menge ein, um diese Phase abzuschließen.

Überlebenswichtige Gegenstände0 / 100,000 Münzen

Reiche Gegenstände im Wert der erforderlichen Menge ein, um diese Phase abzuschließen.

Proviant0 / 150,000 Münzen

Reiche Gegenstände im Wert der erforderlichen Menge ein, um diese Phase abzuschließen.

Materialien0 / 300,000 Münzen

Reiche Gegenstände im Wert der erforderlichen Menge ein, um diese Phase abzuschließen.

Phase 6: Abreise

Dein Wohnwagen ist voll beladen und dein Raider steht bereit, um zur Expedition aufzubrechen! Bei der Abreise werden alle in deinem Raider-Lager verbliebenen Gegenstände zur Expedition hinzugefügt, und dein nächster Raider kann – basierend auf dem Gesamtwert dieser Gegenstände – bis zu fünf Fertigkeitspunkte erhalten.

ARC-Maschinen Schaden zufügen0 / 100,000
5,000
Fertigkeitspunkt
10,000
Fertigkeitspunkt
30,000
Fertigkeitspunkt
50,000
Fertigkeitspunkt
100,000
Fertigkeitspunkt

Fortschritt sammelt sich während des Expeditionsfensters an. Jede abgeschlossene Stufe gewährt 1 Fertigkeitspunkt für deinen nächsten Raider.

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Phase 1: Sorge für einen sicheren Durchgang für die Nomaden

Füge ARC-Gegnern im Sumpf Schaden zu

ARC-Maschinen Schaden zufügen0 / 1,200
1,200
Fertigkeitspunkt

Fortschritt sammelt sich während des Expeditionsfensters an. Jede abgeschlossene Stufe gewährt 1 Fertigkeitspunkt für deinen nächsten Raider.

Phase 2: Sammle Vorräte

Sammle Vorräte, um sie mit den Nomaden zu teilen

Phase 3: Beschaffe Relikte

Finde Relikte, die du mit den Nomaden teilen kannst

Phase 4: Lege Notvorräte an

Lege Notvorräte an, damit sowohl die Nomaden als auch die Raider an der Oberfläche überleben können.

Phase 5: Stelle das Kuriositätenkabinett fertig

Verleihe dem Kuriositätenkabinett den letzten Schliff – es ist ein neues Symbol für die aufblühenden Beziehungen zwischen den Nomaden und Speranza.

Phase 6: Setze Nomadentaktiken ein, um gegen ARC zu kämpfen

Füge ARC-Gegnern mit Minen oder Fallen Schaden zu (Laserfalle: Feuer, Sprungmine: Impuls, Schockmine, Sprengmine, Überspannungsspule)

ARC-Maschinen Schaden zufügen0 / 950
950
Fertigkeitspunkt

Fortschritt sammelt sich während des Expeditionsfensters an. Jede abgeschlossene Stufe gewährt 1 Fertigkeitspunkt für deinen nächsten Raider.