Projekte

Fortschritt0%
Phase 1: Wandernde Gefahren

Diese Maschinen rollen und stampfen über die Oberfläche und zwingen die Raider, auf jeden Schritt aufzupassen.

Phase 2: Hochfliegende Bedrohungen

Diese fliegenden Maschinen beherrschen den Himmel und überschütten ahnungslose Raider mit Gefahren.

Phase 3: Wilde Gegner

Diese Maschinen haben die Gefahren an der Oberfläche deutlich erhöht und übermütigen Raidern ordentlich eins ausgewischt.

Phase 4: Beherrschende Gefahren

Diese fiesen, bedrohlichen Gefahren hinterlassen eine Spur von besiegten Raidern und beherrschen ihre Umgebung mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit.

Phase 5: Imposante Giganten

Diese riesigen Gegner bringen die Erde zum Beben und sind der Inbegriff der Großwildjagd.

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Phase 1: Grundgestell

Der Unterbau und das Fahrgestell des Wohnwagens werden gebaut.

Phase 2: Hauptsysteme

Verbindet Verkabelung, Belüftung und wichtige Stromversorgungssysteme.

Phase 3: Rahmenwerk

Wände und Dach werden gefertigt, Hauptsysteme installiert und Innenraumaufteilung wird festgelegt.

Phase 4: Ausstattung

Fügt Stauraum, Werkbänke, Anschlüsse und einen persönlichen Touch hinzu.

Phase 5: Ladebühne

Der Wohnwagen wird mit wichtigen Vorräten bestückt. Kampf- und Überlebensausrüstung, Proviant und Reparaturmaterialien gehören zur Vorbereitung auf die Expedition unbedingt dazu.

Kampfgegenstände0 / 200,000 Münzen

Reiche Gegenstände im Wert der erforderlichen Menge ein, um diese Phase abzuschließen.

Überlebenswichtige Gegenstände0 / 100,000 Münzen

Reiche Gegenstände im Wert der erforderlichen Menge ein, um diese Phase abzuschließen.

Proviant0 / 150,000 Münzen

Reiche Gegenstände im Wert der erforderlichen Menge ein, um diese Phase abzuschließen.

Materialien0 / 300,000 Münzen

Reiche Gegenstände im Wert der erforderlichen Menge ein, um diese Phase abzuschließen.

Phase 6: Abreise

Dein Wohnwagen ist voll beladen und dein Raider steht bereit, um zur Expedition aufzubrechen! Bei der Abreise werden alle in deinem Raider-Lager verbliebenen Gegenstände zur Expedition hinzugefügt, und dein nächster Raider kann – basierend auf dem Gesamtwert dieser Gegenstände – bis zu fünf Fertigkeitspunkte erhalten.

ARC-Maschinen Schaden zufügen0 / 100,000
5,000
Fertigkeitspunkt
10,000
Fertigkeitspunkt
30,000
Fertigkeitspunkt
50,000
Fertigkeitspunkt
100,000
Fertigkeitspunkt

Fortschritt sammelt sich während des Expeditionsfensters an. Jede abgeschlossene Stufe gewährt 1 Fertigkeitspunkt für deinen nächsten Raider.

Fortschritt0%
Phase 1: Forschung zur Mechanik in großen Höhen

Forschung zur Mechanik in großen Höhen

Phase 2: Zündungstests beginnen

Zündungstests beginnen

Phase 3: Landungsfunktionen implementieren

Landungsfunktionen implementieren

Phase 4: Letzte Anpassungen

Letzte Anpassungen

Fortschritt0%
Phase 1: Verbessere die Antennen von Lastenaufzügen

Verbessere Antennen, die sich oben auf jedem Lastenaufzug befinden

Verbessere Antennen, die sich oben auf jedem Lastenaufzug befinden
Phase 2: Teste ARC-Teile auf ungewöhnliches Verhalten

Füge ARC-Gegnern mit Wespentreibern, Pop-Auslösern und Springer-Impulseinheiten Schaden zu

ARC-Maschinen Schaden zufügen0 / 1,000
50
Fertigkeitspunkt
500
Fertigkeitspunkt
1,000
Fertigkeitspunkt

Fortschritt sammelt sich während des Expeditionsfensters an. Jede abgeschlossene Stufe gewährt 1 Fertigkeitspunkt für deinen nächsten Raider.

Phase 3: Teste verschiedene Methoden zur ARC-Zerstörung

Zerstöre ARC-Gegner mit Feuerschaden, Energieschaden und Werfermunition

Zerstöre ARC-Gegner mit Feuerschaden, Energieschaden und Werfermunition

Fortschritt0%
Phase 1: Bring fehlerhafte Wespenteile zum Testen mit

Sammle fehlerhafte Wespenteile

Phase 2: Führe abschließende Tests an fehlerhaften Wespenteilen durch

Sammle fehlerhafte Wespenteile

Phase 3: Führe einen letzten Sprengversuch durch

Füge einem beliebigen fliegenden ARC mit Feuerwerk Schaden zu

ARC-Maschinen Schaden zufügen0 / 100
100
Fertigkeitspunkt

Fortschritt sammelt sich während des Expeditionsfensters an. Jede abgeschlossene Stufe gewährt 1 Fertigkeitspunkt für deinen nächsten Raider.