Sich kreuzende Wege

Sich kreuzende Wege

Da sich die ARC-Operationen über den Rostgürtel ausbreiten, haben die Nomaden zugestimmt, ihr Wissen im Austausch gegen Unterstützung weiterzugeben. Es werden Raider gebraucht, um Vorräte zu beschaffen, Relikte zu bergen und den Nomaden auf ihren gefährlichen Routen einen sicheren Durchgang zu ermöglichen.

6

Phasen

16

Einzigartige Gegenstände

72

Insgesamt benötigte Gegenstände

Phase 1: Sorge für einen sicheren Durchgang für die Nomaden

Füge ARC-Gegnern im Sumpf Schaden zu

Wertanforderung

ArcDamageSchadensstufen
1,200

Phase 2: Sammle Vorräte

Sammle Vorräte, um sie mit den Nomaden zu teilen

Phase 3: Beschaffe Relikte

Finde Relikte, die du mit den Nomaden teilen kannst

Phase 4: Lege Notvorräte an

Lege Notvorräte an, damit sowohl die Nomaden als auch die Raider an der Oberfläche überleben können.

Phase 5: Stelle das Kuriositätenkabinett fertig

Verleihe dem Kuriositätenkabinett den letzten Schliff – es ist ein neues Symbol für die aufblühenden Beziehungen zwischen den Nomaden und Speranza.

Phase 6: Setze Nomadentaktiken ein, um gegen ARC zu kämpfen

Füge ARC-Gegnern mit Minen oder Fallen Schaden zu (Laserfalle: Feuer, Sprungmine: Impuls, Schockmine, Sprengmine, Überspannungsspule)

Wertanforderung

ArcDamageSchadensstufen
950