Proyectos

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Fase 1: Amenazas errantes

Las máquinas terrestres que ruedan por la superficie y que obligan a los Raiders a vigilar dónde pisan.

Fase 2: Plagas voladoras

Las máquinas aéreas que se han hecho con el control de los cielos y que atacan a los Raiders desprevenidos desde arriba.

Fase 3: Enemigos feroces

Estas máquinas son una prueba fehaciente del recrudecimiento del peligro en la superficie. Han castigado severamente a los Raiders más engreídos.

Fase 4: Peligros abrumantes

Amenazas despiadadas que dejan un rastro de Raiders caídos tras de sí. Dominan sus alrededores con tesón y agallas.

Fase 5: Colosos imponentes

Los enemigos colosales que hacen que la tierra se estremezca, el epítome de la caza mayor.

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Fase 1: Base

Construye la estructura y el chasis de la caravana.

Fase 2: Sistemas esenciales

Conecta los cables, la ventilación y los sistemas de energía básicos.

Fase 3: Estructura

Construye las paredes y el techo, instala los sistemas esenciales y define la disposición del interior.

Fase 4: Equipar la caravana

Añade almacenamiento, mesas de trabajo, utilidades y toques personales.

Fase 5: Fase de carga

Carga la caravana con suministros esenciales. El equipo de combate, el material de supervivencia, las provisiones y los materiales de reparación son vitales para salir de expedición.

Objetos de combate0 / 200,000 monedas

Entrega objetos por el valor requerido para completar esta fase.

Objetos de supervivencia0 / 100,000 monedas

Entrega objetos por el valor requerido para completar esta fase.

Provisiones0 / 150,000 monedas

Entrega objetos por el valor requerido para completar esta fase.

Materiales0 / 300,000 monedas

Entrega objetos por el valor requerido para completar esta fase.

Fase 6: Salida

¡Tu caravana está bien surtida y tu Raider lo tiene todo listo para irse de expedición! Cuando se vaya, todos los objetos que haya en su alijo se destinarán a la expedición y tu siguiente Raider podrá obtener hasta cinco puntos de habilidad en función del valor en total de dichos objetos.

Vaciar inventario0 / 3,000,000 monedas

Entrega objetos por el valor requerido para completar esta fase.

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Fase 1: Presión atmosférica

Te permite medir si ese peso que cargas sobre tus hombros solo es el aire o es otra cosa.

Fase 2: Luz del sol

Aunque Speranza recibe poca luz del sol, se pueden medir los rayos ultravioletas si se dispone del equipamiento adecuado.

Fase 3: Precipitación

Pocas partes de Speranza son totalmente impermeables. Ahora puedes decir que es en nombre de la ciencia.

Fase 4: Humedad

Ideal para mantener una piel luminosa y tus paredes un tanto mohosas.

Fase 5: Temperatura

Bastante más preciso que contar escalofríos por minuto.