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Expedição (Expedição 3)

Expedições interrompidas por ora

As Expedições estão passando por uma reformulação, então vamos interrompê-las temporariamente. Esperamos que elas voltem em breve, então fique de olho nos anúncios futuros.

O ARC Tracker mantém o que você registrou para as Expedições e o exibe novamente quando elas voltarem.

Fases6
Itens únicos16
Total de itens necessários466

Expedições são perigosas. Raiders levam tudo o que têm para se aventurarem em territórios desconhecidos, além do Cinturão da Ferrugem. Em troca, Raiders seguintes receberão uma vantagem única que durará até a próxima Expedição partir.

Fase 1: Fundação
Fase 2: Sistemas Centrais

Conexão de cabos, ventilação e sistemas de energia essenciais

Fase 3: Estrutura

Construção de paredes e teto, instalação dos sistemas centrais e definição do interior

Fase 4: Aparelhagem

Adição de depósitos, bancadas de trabalho, utilitários e toques pessoais

Fase 5: Carregar Etapa

Carregar a caravana com suprimentos vitais, equipamentos de combate, de sobrevivência, provisões e materiais de reparo são necessários para a Expedição.

Fase 6: Partida

Com a caravana abastecida, está tudo pronto para Raiders partirem na Expedição! Ao partirem, todos os itens restantes nos estoques de Raiders contribuirão para a Expedição, e Raiders seguintes poderão receber até cinco pontos de habilidade com base no valor total desses itens.