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Projeto de expedição (Expedição 2)

Expedições temporariamente pausadas

As Expedições estão atualmente a passar por uma reformulação, por isso estamos a pausar temporariamente a funcionalidade. Esperamos trazê-la de volta em breve, por isso fique atento aos futuros anúncios.

O ARC Tracker guarda o que registaste para as Expedições e volta a mostrá-lo quando regressarem.

Fases6
Itens únicos16
Total de itens necessários590

Expedições são perigosas. Raiders levam tudo o que têm para se aventurarem em territórios desconhecidos, além do Cinturão da Ferrugem. Em troca, Raiders seguintes receberão uma vantagem única que durará até a próxima Expedição partir.

Fase 1: Fundação
Fase 2: Sistemas Centrais

Conexão de cabos, ventilação e sistemas de energia essenciais

Fase 3: Estrutura

Construção de paredes e teto, instalação dos sistemas centrais e definição do interior

Fase 4: Aparelhagem
Fase 5: Carregar Etapa

Carregar a caravana com suprimentos vitais, equipamentos de combate, de sobrevivência, provisões e materiais de reparo são necessários para a Expedição.

Fase 6: Partida

Com a caravana abastecida, está tudo pronto para Raiders partirem na Expedição! Ao partirem, todos os itens restantes nos estoques de Raiders contribuirão para a Expedição, e Raiders seguintes poderão receber até cinco pontos de habilidade com base no valor total desses itens.