O ARC
Niewiele rzeczy tak zajmuje człowieka, jak opancerzona, wybuchowa kula mknąca wprost na niego z pełną prędkością. Kometa to okrągła jednostka ARC, która przypomina szperacza, jednak to wizualne podobieństwo zwiodło już wielu łupieżców. Kometa zdaje się mieć tylko jeden cel – zbliżyć się do wroga i wybuchnąć.
Kometa często pilnuje ciężkich maszyn i pełni funkcję brutalnego odstraszacza łupieżców próbujących atakować z flanki. Gdy maszyna namierzy cel, gwałtownie przyspiesza, a po zbliżeniu się na odległość gwarantującą zadanie obrażeń dokonuje samozniszczenia.
Zasięg rażenia tej maszyny jest spory, o czym liczne oddziały przekonały się na własnej skórze. Jej pancerna powłoka chroni jej rdzeń, ale otwiera się podczas ładowania, odsłaniając cenne bebechy. Maszyna jest jednak tak szybka, że trafienie jej nawet wtedy, gdy jest narażona na atak, wymaga niezwykłej zręczności.
Dla doświadczonych łupieżców kometa jest często priorytetowym celem – niszczą ją, zanim zaatakują to, co chroni. W przeciwnym razie czeka ich walka z bastionem, do której w każdej chwili może dołączyć tykająca bomba. Shani podejrzewa, że komety ARC zostały oddelegowane do walki w odpowiedzi na taktykę flankowania stosowaną przez łupieżców, co stanowi kolejny dowód tego, że maszyny się uczą.
Gdzie się pojawia
125 miejsc pojawienia się- Port kosmiczny40 miejsc pojawienia się + 15 jako eskortowanePozostaje w miejscuWięcej podczas Huragan
- Błękitna Brama30 miejsc pojawienia się + 18 jako eskortowanePozostaje w miejscu
- Pogrzebane Miasto25 miejsc pojawienia się + 12 jako eskortowanePozostaje w miejscuWięcej podczas Huragan
- Pole bitwy na terenie Zapory23 miejsc pojawienia się + 21 jako eskortowanePozostaje w miejscu
- Rozdarte Wybrzeże7 miejsc pojawienia się + 9 jako eskortowanePozostaje w miejscu
- Stella MontisTylko z innymi ARC 1 jako eskortowane
Łupy
8 przedmiotówWszystko, co to ARC może upuścić po zniszczeniu i zebraniu pozostałości.